Descansos Corto y Largo

Los descansos son el respiro narrativo. Hay dos tipos: corto (una hora descansando) y largo (una noche entera o equivalente).

Descanso Corto

Cada PJ elige 2 movimientos:

  • Recuperar 1d4 PV
  • Eliminar 1d4 Estrés
  • Curar a un aliado
  • Reparar armadura
  • Preparar tu próximo movimiento

Descanso Largo

Cada PJ elige 2 movimientos:

  • Recuperar todos los PV o Estrés
  • Trabajar en un proyecto
  • Crear un objeto
  • Adelantar una cuenta atrás larga
  • Soñar con la trama

Antes de descansar

Plantea: ¿qué quieres lograr durante este descanso? El DJ puede ofrecer un coste, un peligro acechante, o una cuenta atrás que avanza.

Movimientos de Muerte