Los descansos son el respiro narrativo. Hay dos tipos: corto (una hora descansando) y largo (una noche entera o equivalente).
Descanso Corto
Cada PJ elige 2 movimientos:
- Recuperar 1d4 PV
- Eliminar 1d4 Estrés
- Curar a un aliado
- Reparar armadura
- Preparar tu próximo movimiento
Descanso Largo
Cada PJ elige 2 movimientos:
- Recuperar todos los PV o Estrés
- Trabajar en un proyecto
- Crear un objeto
- Adelantar una cuenta atrás larga
- Soñar con la trama
Antes de descansar
Plantea: ¿qué quieres lograr durante este descanso? El DJ puede ofrecer un coste, un peligro acechante, o una cuenta atrás que avanza.
Movimientos de Muerte →